/* 粒子特效/魂力外放
 * 
 * 作者：BCX的一只萌新/MX的一只萌新
 * 最近更新时间：2021-2-18
 */
Object.assign(entity, {
  particleRate: 400,//粒子数量，可更改，越大粒子越多
  particleSize: [9, 6, 3, 6, 5],//粒子在每个阶段的大小，可更改
  particleColor: [//粒子在每个阶段的颜色，可更改
    new Box3RGBColor(0, 81, 17),//第一阶段
    new Box3RGBColor(6, 80, 5),//第二阶段
  ],
  particleLifetime: 1,
  particleVelocitySpread: new Box3Vector3(10, 30, 40),
});
